
Autodesk® Maya® 2010 ist die erste Produktversion, die den Funktionsumfang von Maya 2009 mit fortschrittlicher Matchmoving- Funktionalität und HDR-Compositing in einer kompakten, preisgünstigen Lösung vereint. Mit dem vielfach ausgezeichneten Toolset Maya Unlimited und ausgereiften Simulationswerkzeugen für Stoffe, Haare, Fell, Flüssigkeiten und Partikeleffekte gewährleistet Maya 2010 durchgängige Abläufe bei der Grafi kbearbeitung. Vervollständigt wird das Komplettpaket durch das leistungsstarke HDR-Compositing-System Maya Composite, Autodesk® MatchMover™ für präzises Kamera-Tracking, fünf zusätzliche Batch*-Rendering-Knoten von mental ray® für Maya und das netzwerkbasierte Rendering-System Render Queue von Autodesk® Backburner™**. Mit Maya 2010 lässt sich jede kreative Idee verwirklichen: fotorealistische digitale Bilder, stilvolle Designs, täuschend echt wirkende Animationen, außergewöhnliche visuelle Effekte u.v.m.
* Funktion nur mit Netzwerklizenz verfügbar.
** Funktion nur für Windows 32-Bit / 64-Bit und Linux 64-Bit verfügbar.

Autodesk® Softimage® 2010 ist die schnellste Softimage-Version aller Zeiten. Durch die Optimierung der Kernarchitektur wurden Leistungsverbesserungen erzielt, mit denen Artists noch produktiver arbeiten. Neben der höheren Performance umfasst das neue Release das komplette Softimage® Face Robot®-Toolset für Animation und Gesichts-Rigging und unterstützt die Erstellung eigener ICE-Systeme (Interactive Creative Environment). Zudem bietet Softimage 2010 eine Reihe neuer Tools und Workfl ows für die Verwaltung komplexer Szenen.

Autodesk® MotionBuilder® 2010 ist eine der führenden Anwendungen für Animation in Echtzeit und das ideale Tool für Animations-Pipelines in Spieleproduktionen, virtueller Cinematographie und Realtime- Charaktersimulationen. Die aktuelle Version bietet höhere Performance und Stabilität, erweiterte physikalische Berechnungen in Echtzeit, produktivitätssteigernde Animations-Workfl ows sowie verbesserte Interoperabilität mit Autodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max®, Autodesk® Softimage® und der Middleware Autodesk® HumanIK®. Zu den zentralen Verbesserungen zählen: benutzerdefi nierte Keying-Gruppen, Unterstützung für die Berechnung von sekundären Animationen in Simulationen, verbesserte Unterstützung für 3ds Max-Bipeds, Unterstützung für das MotionBuilder-Vorlagen-Rig in Softimage, Neuerungen am Actor sowie ein erweiterter Workfl ow für die Steuerung von Posen.

Die von Experten aus der Film-, Games- und Design-Branche entwikkelte Software Autodesk® Mudbox™ 2010 ermöglicht 3D-Artists die intuitive Erstellung von Modellen und Texturen, ohne sich mit technischen Details auseinandersetzen zu müssen. Als eine der führenden digitale Sculpting- und Texture Painting-Lösung vereint Mudbox 2010 eine hochgradig intuitive Benutzeroberfl äche mit leistungsstarken Kreativwerkzeugen für die Erstellung ultrarealistischer 3D-Modelle. Mudbox 2010 bietet einen innovativen Ansatz für die organische 3D-Modellierung mithilfe von Pinselwerkzeugen sowie 2D- und 3D-Layern für die einfache Organisation verschiedener Sculpting- und Textur-Varianten auf mehreren Meshes und Maps. Fertiggestellte Arbeiten können in einer zielorientierten Anzeigeumgebung hochpräzise und realistisch geprüft oder präsentiert werden.

Autodesk® 3ds Max® ist eine umfassende Lösung für 3D-Modelling, -Animation, -Rendering und visuelle Effekte, die bei der Produktion kommerziell erfolgreicher Spiele und vielfach ausgezeichneter Filme und Videos eingesetzt wird. Die Lösung ist bekannt für ihr intuitives vorlagenbasiertes Character-Rigging-System, leistungsstarke Modellier- und Texturing- Toolsets sowie unbegrenztes, kostenloses Netzwerk-Rendering mit der integrierten Software mental ray®.
3ds Max 2010 enthält innovative Kreativwerkzeuge, mit denen Sie die Welt nach Ihren Vorstellungen gestalten können. Leistungsstarke neue Funktionen für Referenzierung und Szenenmanagement vereinfachen die Verwaltung komplexer Szenen und dank der außerordentlich hohen Interoperabilität lässt sich 3ds Max nahtlos in bestehende Produktionspipelines integrieren, anpassen und erweitern.

Autodesk® 3ds Max® Design 2010
Autodesk® 3ds Max® Design 2010 ermöglicht Architekten, Planern und Visualisierungsexperten das Prüfen, Validieren und Kommunizieren ihrer kreativen Ideen und stellt damit vom ersten Konzeptmodell bis hin zur abschließenden Präsentation in Kinoqualität eine maßgebliche Erweiterung des BIM-Workfl ows (Building Information Modeling) dar.
3ds Max Design bietet leistungsstarke Technologie zur Simulation und Analyse von künstlichen und natürlichen Lichtquellen, ausgereifte Rendering-Funktionen und nahtlose Interoperabilität mit den Produktfamilien AutoCAD® und Revit®.
Im Leistungsumfang sind auch innovative neue Graphite- Modellierungswerkzeuge zur Erstellung digitaler Prototypen und Formfi ndung enthalten sowie leistungsfähige neue Analyse-Toolsets für die Entwurfsvalidierung und eine Vielzahl neuer Kreativwerkzeuge – u.a. zur Erstellung von Begleitkommentaren –, mit denen Sie Ihre Entwürfe mit Substanz und Leben erfüllen.

Autodesk® Entertainment Creation Suite 2010
Mit der Autodesk® Entertainment Creation-Suite erhalten Artists und Produktionsstudios ein leistungsstarkes Paket an Kreativ-Tools zu einem deutlich günstigeren Preis. Die in zwei Varianten erhältliche Suite enthält wahlweise Autodesk® Maya® 2010 oder Autodesk® 3ds Max® 2010 – beide vielfach ausgezeichnete 3D-Lösungen für Modellierung, Animation, Rendering und visuelle Effekte – sowie die Anwendungen Autodesk® MotionBuilder® 2010 für Charakteranimation in Echtzeit und Autodesk® Mudbox™ 2010 für interaktives digitales Sculpting und Texture Painting in 3D. Gemeinsam verwendet, sorgen diese leistungsstarken Werkzeuge für maximalen kreativen Spielraum und erhebliche Produktivitätssteigerungen. Dank der nativen Unterstützung für die Datenaustausch-Technologie Autodesk® FBX® 2010 lassen sich Inhalte problemlos zwischen den Anwendungen übertragen, um teamorientierte, iterative Abläufe zu fördern.

Autodesk® Real-Time Animation Suite
Mit den Autodesk® Real-time Animation-Suiten erhalten Artists und Produktionsstudios eine leistungsstarke 3D-Animationslösung zu einem deutlich günstigeren Preis.Die in zwei Varianten erhältliche Suite enthält wahlweise Autodesk® Maya® 2010 oder Autodesk® 3ds Max® 2010 – beide vielfach ausgezeichnete 3D-Lösungen für Modellierung, Animation, Rendering und visuelle Effekte. Autodesk® MotionBuilder® 2010 ist für die Charakteranimation in Echtzeit, das sich ideal für animationslastige Produktionen, die Vorabvisualisierung von Filmen und virtuelle Cinematographie eignet. Die leistungsfähige Lösung gibt Artists Tools an die Hand, mit denen sie ihrer Kreativität freien Lauf lassen und ihre Produktivität erheblich steigern können. Dank der nativen Unterstützung für die Datenaustausch-Technologie Autodesk® FBX® 2010 lassen sich Inhalte problemlos zwischen den Anwendungen übertragen, um teamorientierte, iterative Abläufe zu fördern.
